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  1. 找小工日结的平台?
  2. C4D难学吗?学C4D需要多久?

找小工日结的平台

  近些年,小工日结的平台层出不穷,比较出名的有互联网上的58同城,百姓网,oc兼职网,,以及手机客户端的鱼泡网,土筑虎等。

  58同城是原赶集网和58同城合并成为58同城,由于虚***骗子信息较多,口碑不佳,日渐没落。而百姓网和oc兼职网因为其门槛低,信息相对真实,而收到了社会各阶层兼职人员的热捧。再后来的鱼泡网,土筑虎等,因为里面有工地用工信息也有一定市场,但是因为获得信息***要收费,所以受欢迎程度不及以上两个平台

C4D难学吗?学C4D需要多久?

相比理论来说,学习软件是很轻松的,因为软件是实实在在的东西,会就会,不会就不会,理论就不一样,你即使学习了,你也很难知道自己的掌握程度。

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所以题主如果想学C4D的话,那就去学,认真的学两三个月,应该就能掌握70%了,这个程度应该就能应付一般工作了。我自己也有学C4D,是网上看教程学习的,现在网上有很多这种***,没必要非得报班报课程

学习的时候要记得多记笔记,我自己就是这样,我之前学习的时候就用思维导图做了蛮多笔记,这样方便后面复习,工作中如果遇到不懂的也可以打开来看看;如果非要说C4D不好学的话,那就是材质的表达渲染会比较复杂一点,这个渲染很耗时,所以比较花时间,另外如果真打算学C4D,那一定要配一台好的主机,显卡要是N卡,尽量买好一点的。

如果想要教程的话,可以关注并私信我,我这里面多教程的

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首先,我们来看下,很多人刚开始学习的时候没有弄清楚方向,然后拿到一个软件就开始学,也不思考为什么要这样学?以至于导致有的人在学了这个很久很久之后,还是把这个软件总是用不好,很多效果总是做不出来。不管是AE还是C4D,很多时候,找一些基础的视频一些资料把它看完了,还是很迷糊,自己一旦离开***,离开资料,然后自己什么都不会做,但是你说我了解这个软件吗?我也了解,因为看过基础***,它是干什么的我也知道,AE他可以做特效,也可以做合成,即便我去很多地方学完了之后我还是有这种感觉,知道是为什么吗?当一部片子没有任何特效的时候,如何让它变得够精致够吸引人。特效一直是很多后期工作者永恒的话题,但特效是为了讲述故事而诞生的,脱离故事本身的特效就是华而不实,看苹果公司宣传片为你简约而不简单的讲述产品广告制作的最高境界。当你单单掌握这个工具还不够的,更重要的是理解它,理解它之后,你才能用它去做东西,所以,很多时候,为什么我们把这个工具学会之后,做不了东西,为什么,因为你不理解它,很简单,我能想出这个定西,你想不出来,当我看到这个效果,我知道它是用什么做出来的,它怎么样做出来的。C4D有八九个模块:建模、渲染(灯光、材质、渲染设置、多通道输出以及与AE互导)、标签是穿插在其中的、运动图形、骨骼肌肉绑定、拆解UV、粒子(TP、XP、KK、TFD、RF,这是一个整体,互相关联)、C4D的插件和预设(这又是一大块)、XPressor与Python,还要加上摄像机运动、动画节奏。还有雕刻模块、BP3d,C4D还有部分合成功能(它的摄像机校准标签、合成标签)这样看来,没有三年左右,根本拿不下来。三、四个月用来熟悉、上手。粒子这一块足够你弄三个月。它的插件、预设也是海量的,仅仅TFD也需要一个月!C4D资深设计师最少都有十来个插件。像各种对齐插件也得三四个,对齐地面、独显插件、对齐中心点,汽车绑定需要另外的插件。因为它的汽车绑定不好用。运动图形,仅仅克隆就需要两周。但其实,克隆不是这样的学的,它需要慢慢熟悉才能深刻理会。再说建模,懂了开孔挖洞、破面(四边面才是标准面)这些,才算熟悉一点建模。各个建模工具,基础课是半个月,实际上没有三个月根本不够。不过基础课有它的道理,并不是三个月什么也不做,就是不停地建模。不能这样来,其实是在上手后,各个模块是同时进行的,做了建模,接着就是渲染、动画。熟悉了基础,然后就是同时进行,所有的模块都交叉进行,逐步熟悉。呵呵,还有布料、毛发!这么多内容,你几个月能拿下来吗?实际上是,所有的三维软件都有这些功能,但是能否快速上手就不一样了。而学包装根本用不着学太多,有人说,会基础建模就可以了!这个华为P9,是个比较典型的商业案例。主题很简单,就一个手机动画。这个动画,没有用到任何特效。你想,手机产品难道要做破碎、绑定、爆炸之类的特效吗?这不荒唐吗?***后期_华为P9手机案例解析(上)构图、色彩搭配、动画节奏,是这个案例的主要元素。另外就是简单的建模,熟练的灯光材质渲染,包括多通道渲染。再加上后期合成!一句话,就是把简单的东西做好,而不是仅仅做出来。***后期_华为P9手机案例解析(下)一定要把学软件和做产品区别开。单就一个软件,也是学不完的!不信你瞧,当初我们学C4D,选择了R16、17,当17还没有特别精通的时候,20都已经发布了,标准渲染还没有彻底搞定,又面临一堆渲染器,OC、arnold、KK。C4D 作为一款三维软件,这么大一个行业软件,几天被你搞透,它怎么在市场立足?怎么跟同类软件竞争!所以不必纠结这些情况。用着学,学着用如果你不以商业性为目的,想学多久就多久。

C4D比起其他三维软件好学多了,我是自学的,网上免费教程很多,不管国内外的***,跟着一步一步做下来,慢慢就会了,我陆陆续续自己学了一年多,基本的操作都会了,我现在偶尔自己做图再网上卖。

这个我学了大概半年就会做了。

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Renderbus瑞云渲染,谢邀!

相比其他三维软件,C4D算是比较容易上手的,可以这么说,只要好好学习一个月C4D,就可以做出简单的作品出来。但要深入了解运用C4D,并不简单,需要的时间也很久,一般说来,要熟练使用C4D做创意性工作,至少需要3年以上的经验,并且需要不间断学习。并不光光是设计行业,应该说大部分行业都是如此,这就是经验和长期学习的重要性。

学习C4D,一般可以关注以下要点:

1.界面与布局

2. 软件工具操作

3. 建模(曲线建模/体积建模/多边形建模/雕刻建模)

其中,曲线建模和体积建模相对简单,利用此可以完成大部分的几何拼贴场景。多边形是最强大的建模方式,基本可以完成所有建模,但要想熟练使用需要学习的时间会比较久。雕刻建模在C4D中并不常用,一般用作***建模。

4. 动画(关键帧操作/摄像机动画/角色动画/运动模块/域的运用等)

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